(مميز) تاريخ فن رسم الأنمي مقدم من فريق [H.J.D] للمواضيع الحصرية ~
صباحكم / مسائكم خير ..
أهلا وَ مرحباً بكم جميعاً أعضاء أنيدرا وَ زواره الكرام
بعد غياب طويل عدنا لكم بموضوع جديد
بدايةَ حابة اعطيكم نبذة بسيطة عن فريق [H.J.D] المغبرين
المكونة من / دودي سان - جـــيـــوريـــن- Hoωαγoηg
و فكرة تكوين هذاا الفريق كانت لـ دودي سان ، وَ ضمتني انا وَ جيورين معاها
و كانت عندنا أفكار كثيرة ومواضيع نبغى نطرحها ، لكن لظروف كل منا
تكنسلت مشاريع وَ تأخرت مواضيع مثل هذا الموضوع طبعاً
اللي تأخر عليكم قرابة 6 شهور وَ الحمدلله
و رصيد أعمال الفريق قليل جداً للأسف ، للآن 3 مواضيع فقط :
وهذا الموضوع راح يكون الـ 4 وَ الأخير إن شاء الله لعدم تفرغنا مثل السابق
وانشغالنا بأمور الحياة و الدراسة '
بسم الله .. نبدأ بـ نبذه بسيطة عن تاريخ الرسم عموماً :
*,
الــرســم
هو أحد الأنشطة الإنسانية البدائية ، وترجع أصوله إلى بداية التاريخ المدون عندما بدأ الإنسان
يصور مشاهد الصيد على جدران الكهوف بخطوط الفحم وَ يلونها بالأصباغ ترابية المنشأ .
و استخدم المصريون القدماء أعواد البوص المسنونة وَ الحبر المصنوع من تراب المسحوق لـ
رسم حروف الهيروغليقية - أي الصور التي تمثل الكلمات - على صفحات ورق البردى وَ لكن ،
انحصرت تلك الرسومات الأولية في طراز معين لـ خدمة أغراض رمزية بحتة !
وفي بداية العصر اليوناني الكلاسيكي في القرن الخامس قبل الميلاد ، بدأ الفنانون في رسم
صور واقعية للطبيعة و ابتكار المفاهيم الكلاسيكية للتناسب وَ الفراغ وَ الحجم وَ التي مازال لها
تأثير كبير على فن الرسم حتى يومنا هذا . .
و كان المفهوم التشكيلي لـ فن ممثليالمذهب الكلاسيكي يقوم أساسا على محاكاة نماذج
النحت الإغريقي الروماني القديم . غير أن الصور ذات الهيئة الكمالية في أعمال الأساتذة الرواد
في المذهب الكلاسيكي الجديد غالبا ما كانت تتضمن ملامح واقعية جوهرية وبخاصة تلك
الملامح القوية التي تحافظ في المعالجة الفنية للصور الشخصية . .